Logo ArialGames - EN CREATION
Le studio

Une petite équipe, une direction claire.

Notre méthode

On construit d’abord une boucle jouable, puis on ajoute la profondeur : économie, progression, ambiance, UI et équilibrage.

Prototype
Tester rapidement les idées fortes.

Production
Transformer le prototype en jeu propre.

Polish
Rendre l'expérience lisible et agréable.

Membres

Alex

Game Designer

Conçoit les boucles de gameplay, l’équilibrage et les systèmes de progression.

Mina

Développeuse Gameplay

Développe les mécaniques principales, les outils internes et les prototypes.

Noah

Artiste 3D

Crée les assets low-poly, les ambiances visuelles et les interfaces.